Entre os dias 6 e 9 de novembro, a Maker School, escola de tecnologia do ICBEU Manaus, marcou presença na TecnoGame Brasil 2025, a maior feira de inovação, games, tecnologia e cultura geek da Região Norte, no Centro de Convenções Vasco Vasques.
Participando como expositora, a (Fábrica de Jogos) das turmas Junior e Essential, totalizando cinco jogos autorais produzidos ao longo dos últimos semestres. As criações utilizaram plataformas profissionais como MakeCode Arcade, da Microsoft, e GameMaker, amplamente adotadas por estúdios de desenvolvimento em todo o mundo.

A professora Flaviana Lopes, responsável pelo curso, destacou que o espaço da Maker School funcionou como um estúdio de criação, onde foram apresentados os projetos desenvolvidos ao longo do último ano pelos alunos das turmas Junior e Essential.
Além dos jogos, os próprios consoles foram montados pelos alunos, reforçando a proposta educacional de aprendizagem prática. Todos os títulos apresentados foram inspirados nos Objetivos de Desenvolvimento Sustentável (ODS) da ONU.
“Cada aluno escolheu uma ODS para trabalhar e, a partir dela, desenvolveu narrativas, mecânicas e design voltados para temas como sustentabilidade, educação e inovação. O processo envolve todas as etapas da produção de um jogo: roteiro, arte, programação e game design”, destacou Flaviana.
Durante os quatro dias de feira, o estande recebeu mais de 600 visitantes, entre profissionais, estudantes e entusiastas de tecnologia, que puderam jogar, interagir com os criadores e conhecer o processo de desenvolvimento dos games.

Para a Maker School, o evento foi uma oportunidade de aproximar o ensino da realidade do mercado, fortalecendo conexões com estúdios e profissionais do setor.
“Esse momento de troca é essencial para entendermos as demandas da indústria e para atualizar nossa formação curricular. Assim, os alunos aprendem de acordo com as habilidades que o mercado realmente busca”, completou a professora.
A participação da Maker School na TecnoGame Brasil representa mais que uma vitrine de projetos estudantis: é um movimento de articulação entre educação, tecnologia e mercado criativo. Ao integrar-se a um dos maiores eventos do segmento na região, a escola reforça seu papel de formadora de talentos e de promotora da inovação na Amazônia.
